ReluxDesktop – Boolesche Objekte in die 3D-Bibliothek
Sie können Ihre Boolesche Objekte in die 3D-Bibliothek einspeichern.
Übersicht über ReluxDesktop
Sie können Ihre Boolesche Objekte in die 3D-Bibliothek einspeichern.
Sobald ein boolescher Körper fertig ist, kann er in die Bibliothek der 3D-Objekte aufgenommen werden.
Dadurch kann es in weiteren Szenen genauso positioniert werden wie alle anderen Bibliotheksobjekte.
Es ist jedoch zu beachten, dass die Boolesche Gruppe dann nicht mehr bearbeitet werden kann.
Erstellte Bohrungen können nicht verschoben oder in ihren Abmessungen verändert werden.
Der Befehl dazu heißt "In 3D-Objekt umwandeln" und kann mit einem Rechtsklick über das Kontextmenü aufgerufen werden.
Sobald der Befehl ausgeführt wurde, wird das Objekt in der Bibliothek gefunden.
Umwandlung einer booleschen Gruppe in ein 3D-Objekt
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